pokud dojde k trhaní obrazu, které je v počítačové hře nahodilé v různém čase jedná se tedy o "STUTTERING".
Vlastním notebook hp probook 455 G6, kde na základní desce je naletován procesor a v tomto procesoru je zapouzdřeno GPU a to "VEGA 10".
VEGA 10 je integrovanou grafikou bez vlastní paměti, ale prostředky si bere s operační paměti, kde je 16GB RAM.
K otázce: Hrál jsem starou hru FAR CRY 1, kde docházelo k nahodilému a tedy v různých časech k záškubnutí obrazu na pár milisekund. Jestli to chápu správně tak u jakékoliv integrované grafiky at už od výrobce cpu AMD nebo Intel, kde je v procesoru integrovaná grafika dochází k efektu "STUTTERING", protože tato integrovaná grafika nemá vlastní pamět, ale ukrajuje si pamět s prostrředků operační pameti?