Tak jako boje obtížnější jsou, to se nedá popřít. Místo univerzálního zavrtění zápěstím se holt musí útočit vodorovně nebo svisle a ještě vykrývat štítem, takže i ti nejslabší protivníci vyžadují nějaký koordinovaný pohyb a mozkovou aktivitu. Občasná nutnost zkalibrovat WM+ uprostřed boje taky radosti nepřidá. Ale to všechno je jenom malá daň za přesné ovládání meče, po kterém jsem toužil už u Twilight Princess.
V momentě kdy nastoupí Ganon a vysvětlí Linkovi jak k němu Zelda přišla mě to docela dostalo Poslední dobou těch fan-made komiksů, songů, artů a podobných věcí okolo Zeldy na svět vylízá dost. Strašně se mi líbí tohle: