Zkus život. Je to 3D, má to fakt super grafiku, přitom to jede plynule a neseká se to. Skvělé je i audio: zvuky jsou jako skutečné a hudbu si můžeš vybrat úplně jakoukoliv podle svého vkusu. Jen teda v poslední verzi nefunguje save/load, na druhou stranu si teď nejsem jistý, jestli je to bug, nebo f...
Tak jsem teď o víkendu byl na Koprconu a v jedné místnosti našel Rocksmith na X360 a konečně vyzkoušel. První dojmy jsou jednoznačně skvělé, hraje se podle toho hodně dobře, postupné elegantní měnění obtížnosti podle toho, jak to člověku jde, je skvělé. Míň skvělé je, když pak u Sweet Home Alabama z...
SCobra: Jen velmi stručně. Podmínka zveřejnění existuje, ale dobrat se toho, co přesně zveřejnění je, natož pak toho, kde musí být dílo zveřejněno (jestli stačí kdekoli na světě, nebo až v ČR, potažmo EU), je skoro nemožné. Další podmínka je bernský třístupňový test – takové tři podmínky, jejichž fo...
N.Marko: Tu škodu vyčíslili za sdílení, nikoli za stažení. Jinak u nás to vyčíslování funguje o něco rozumněji než třeba v USA. U filmů a seriálů Česká protipirátská unie počítá za stažení filmu řádově nízké desetikoruny (a zohledňuje se i stáří snímku), což má zřejmě odrážet skutečnost, že ne každý...
Kromě toho zakoupením legální kopie hry má člověk právo přechovávat pouze dvě kopie - z toho jedna je vylisovaná na DVD a jedna je instalace na disku. Warez instalátor nebo image by se obhajoval hodně špatně :) Nicméně to by nebyl až takový problém, kdyby si image dělal sám z vlastních disků - nebe...
Chci se zeptat zda mi hrozí nějaké nebezpečí pokud mám nainstalovánou pirátskou verzi hry, ale mám doma krabicovou verzi? Formálně vzato porušuješ autorské právo, z materiálního hlediska se nic moc neděje, když vlastníš i legálně pořízenou kopii. Jinými slovy porušení práva to je, ale silně pochyb...
Jak se to vezme. Ony se rozevřely nůžky mezi normal a heroic módy, normal by měla postupně dát v podstatě jakákoliv skupina, „pravé“ raidování je opravdu až v HC. Navíc jestli jsi třeba šel LFR, to je ještě o něco zjednodušené, protože tam samozřejmě není sehraná skupina řešící komunikaci přes voice...
Monk je v defenzivě šílený, není problém si držet 50% redukci dmg z armoru a 40% dodge, k tomu si vzít třísekundovou imunitu na všechno s runou na menší heal a další skill, co klasicky léčí, nemluvě o mantře s life per second a life on hit. Jsem na začátku hell a zatím jsem neumřel.
Já si naopak doteď (normal, act 3) nemůžu vynachválit Crippling Wave s runou na vyšší damage; jako secondary používám Dashing Strike (což je odjinud). Líbí se mi, že mám na levém tlačítku něco, co dělá 143 % weapon damage do všeho přede mnou a každou třetí ránou do všeho kolem.
Už vím, proč si myslím, že v DPS (v tom velkém čísle na zbrani) se nepromítají bonusy. Viz ten meč: DPS 1027,2 392-873 dmg 1,62 útoků za sekundu +286-627 poison dmg +16 % atk spd
Když ten meč dá na ránu 392-873 dmg, průměrně plácne za 632,5, a to 1,62krát za sekundu, to dělá 1024,65 dps. To není úp...