Taky jsem nepřihodil zrovna vysokou částku, přeci jen ty priority už jsou dnes úplně jinde, ale snad už můžu Team21 pogratulovat k úspěšně završené kampani. V jednu chvíli jsem se docela obával o cílovou částku, ale je vidět, že zbytečně. Je to bezesporu zasloužený úspěch.
Rozhodně se za inspiraci stydět nemusíš, jenom jsem zhodnotil svůj první dojem z kampaně :) O mechanikách jsem se dočetl už v tom Press Kitu, co jsi mi poslal, tady jsem právě zvědavý, jak to pak bude v praxi fungovat. Třeba inspiraci ve skillech a povyšovacích questech z M&a...
Předně gratuluju k tomu startu, řekli jste si o celkem rozumnou částku.
20 let designování herních projektů ... no, doufám, že je ti Nefarite alespoň 40 let, to je totiž první věc, která mě zaujala. Každopádně nechat mluvit Dana, nebyl špatný tah, byť bych raději slyšel autora toho celého ;)
Ale tak nechme se překvapit, kampaň začíná za 3 dny ;) Otázkou je, o kolik si řeknou. Když si vezmu, že třeba kampaň na Underworld Ascendant se docela dlouhou "táhla", a to za ní nestojí zrovna noname vyvojáři, tak to bude podle mě klíčový okamžik. Důvěra hráčů už je nižší, větší šanci maj...
celý tenhle topic a blog jsem si samozřejmě přečetl ještě před položením dotazu, press kit mi toho tedy neřekne o mnoho více. Asi nemá smysl pokládat další otázku, že? Nevadí, tak hodně štěstí s vývojem.
Opravdu mi to nedalo a musel jsem oprášit svůj starý účet :)
Zkoušel jsem se proklikávat tím blogem o DoA a pořád si nějak nejsem jistý, co za hru si pod tím vlastně představit. Přijde mi, že si začal s tím seznamováním někde odprostřed.
V kapitolce Soubojová mechanika – část 1. píšeš o statech, j...